Готовые сценарии
Шесть готовых сценариев — от обычного 5v5 с балансировщиком до еженедельного микса. Каждый сценарий это короткий чек-лист со ссылками на подробные статьи; названия экранов и кнопок в админке приведены так, как они выглядят на экране.
Админка платформы англоязычная, поэтому названия разделов, вкладок и кнопок ниже даны по-английски: Settings → Schedule, Generate bracket и так далее. Публичная часть сайта переводится.
Обычный турнир 5v5 на балансировщике
Самый частый формат: игроки подают заявки поодиночке, команды собирает балансировщик.
- Admin → Tournaments → New tournament. На шаге Basics введите название и даты. Дальше можно нажать Save as draft — турнир создастся скрытым, и никто его пока не увидит.
- Settings → General: Team formation → Auto-balance (Balancer). Там же при необходимости выберите Division grid version.
- Settings → Roster shape: оставьте Наследовать от воркспейса или выберите Overwatch 5v5 · 1/2/2.
- Settings → Schedule: задайте окна фаз Registration, Check-in и Live и включите Automatic phase transitions. Подробнее — в статье Фазы и расписание.
- Settings → Registration: решите, нужно ли Автоодобрение, и настройте анкету через Открыть конструктор формы. Подробнее — в статье Регистрация и заявки.
- Settings → Admission: включите нужные требования допуска — см. статью Подписки и допуск.
- Settings → Preview allowlist: снимите галочку Hidden (preview) — not visible to the public, чтобы турнир появился на публичном сайте.
- Когда заявки собраны и чек-ин прошёл, откройте Teams → Roster → Open balancer. В балансировщике: на фильтре Excluded смените игроку balancer status, чтобы добавить его в пул, Run balance — собрать команды, Save — сохранить вариант, Export to tournament — перенести команды в турнир. Подробнее — в статье Балансировщик и команды.
- Bracket → Add stage: создайте стадию, заполните её командами в разделе Items, нажмите Generate bracket, проверьте результат и выберите Activate stage. Подробнее — в статье Стадии и сетка.
- Ведите матчи на вкладке Matches — см. статью Проведение матчей.
- Загрузите логи через Matches → Logs → Upload logs, чтобы получить статистику и достижения. Подробнее — в статье Логи матчей.
- Переведите турнир в статус Completed, когда всё сыграно.
Турнир с драфтом капитанов
Тот же турнир, но вместо балансировщика команды собирают капитаны вживую.
- Шаги 1–7 предыдущего сценария, но в Settings → General выберите Team formation → Live draft.
- Settings → Schedule: добавьте окно фазы Draft — оно появляется в расписании только у турниров с драфтом.
- Settings → Roster shape определяет, сколько кругов будет в драфте: на один меньше, чем игроков в команде. Форму состава нельзя менять после того, как сессия драфта создана.
- Когда пул собран, откройте Teams → Draft и пройдите мастер: Параметры, Пул, Капитаны, Порядок, Проверка, Готово.
- На шаге Готово нажмите Запустить драфт. Дальше открывается Пульт управления драфтом: Поставить на паузу, Продолжить, Отменить драфт.
- Когда драфт завершён, нажмите Экспортировать команды — составы попадут в турнир. Подробнее — в статье Драфт капитанов.
- Дальше всё как обычно: Bracket, Matches, логи, Completed.
Пока сессия драфта активна, нельзя изменить ни форму состава, ни способ формирования команд. Чтобы что-то поправить, сначала завершите или отмените сессию.
Турнир готовых команд капитанов
Команды собираются заранее самими капитанами, платформа их только проверяет и принимает.
- Admin → Tournaments → New tournament — как в первом сценарии.
- Settings → General: Team formation → Team registration.
- Settings → Roster shape: задайте форму состава и, если нужна скамейка, укажите Запасных на команду. Это поле есть только у турниров с регистрацией команд.
- Settings → Admission, группа Регистрация команд: Минимальный рейтинг основы, Максимальный рейтинг основы, Максимальный разброс рейтинга, Уникальный Discord, Членство на Discord-сервере. Правила проверяются только по основе; запасные не учитываются.
- Если турнир платный, в той же группе выберите Кто платит — Каждый игрок или Команда (платит капитан).
- Откройте регистрацию. Капитаны собирают составы сами и рассылают приглашения — что при этом видит игрок, описано в статье Команды капитанов и приглашения.
- Следите за составами на вкладке Registration → Teams: там видно, каких слотов не хватает и какие проверки не пройдены.
- Когда составы готовы, выделите их и нажмите Добавить выбранные команды. Неполные, пустые и команды из листа ожидания будут пропущены, и экран назовёт причину по каждой.
- Дальше — Bracket, Matches, логи, Completed.
В этом формате ни балансировщик, ни драфт не запускаются. Игрок, подавший заявку, но не попавший ни в одну команду, участником не станет: экран предупредит, что таких игроков нужно пригласить в команду или снять заявку.
Швейцарка с плей-офф на двойное выбывание
Групповой этап по швейцарской системе, затем сетка на вылет.
- Соберите команды любым способом из сценариев выше.
- Bracket → Add stage: создайте первую стадию с форматом Swiss. В разделе General оставьте Phase равным 1 и задайте Swiss max rounds — сколько туров будет сыграно.
- В разделе Items этой стадии заведите группу и заполните её командами. Пункт меню Seed by SR раскидает команды по группам змейкой по рейтингу.
- Tiebreakers: выберите Standings preset и при необходимости задайте Swiss bye points — сколько очков получает команда за пропущенный тур.
- Add stage ещё раз: формат Double Elimination, Phase равен 2 — это следующая волна.
- В групповой стадии, раздел Seeding: укажите Teams advancing to playoff (per group), а если часть команд должна стартовать в нижней сетке — ещё и Of them to upper bracket (per group). Затем в плей-офф свяжите стадии через Wire seeds from или пункт меню Auto-wire from groups — элемент Lower bracket создастся сам.
- В плей-офф, раздел General: Grand final — No reset или With reset. При With reset дополнительный матч создаётся только если гранд-финал выиграет команда из нижней сетки.
- Сгенерируйте и активируйте швейцарскую стадию: Generate bracket, затем Activate stage.
- Первый тур играется, следующий появляется сам, как только все встречи тура закрыты — и так до значения Swiss max rounds. Вручную туры добавлять не нужно.
- Когда швейцарка отыграна, активируйте плей-офф: Activate & generate сгенерирует сетку и включит стадию одним действием.
- Подробности по посеву, очкам и тай-брейкам — в статье Стадии и сетка.
Швейцарка старается не повторять уже сыгранные пары и не давать второй пропуск одной и той же команде. Если поле «доигралось» и развести команды больше нельзя, генерация остановится с ошибкой.
Турнир только для подписчиков
Заявки принимаются от всех, но пройти дальше могут только подписчики сообщества.
- Сначала правило: Admin → Settings → Subscriptions, раздел Требование подписки. Правило одно на весь воркспейс: выберите провайдеров и режим — Все из перечисленного или Любое из перечисленного. Без выбранных провайдеров проверка не работает.
- В турнире: Settings → Admission → Требовать активную подписку. Подпись под переключателем показывает, какое именно правило воркспейса будет применяться.
- Там же выберите Проверять: Только на чек-ине или На заявке и чек-ине. Первый вариант оставляет подачу заявки открытой для всех и отказывает только на чек-ине; второй закрывает и саму заявку.
- Если команды регистрируются целиком, выберите Кто платит: Каждый игрок или Команда (платит капитан).
- Дальше обычный ход турнира: расписание, регистрация, чек-ин, формирование команд, сетка.
- На вкладке Registration → Entries есть фильтр Subscription — по нему видно, у кого проверка не прошла. Что именно видит игрок, описано в статье Требования допуска.
Если результат проверки определить нельзя — провайдер недоступен, аккаунт не привязан, провайдер не настроен, — проверка трактуется в пользу игрока и не блокирует. Турнир «только для подписчиков» не станет закрытым сам по себе: правило воркспейса должно быть настроено и провайдеры подключены. Подробнее — в статье Подписки и допуск.
Еженедельный микс
Микс — это разовая кастомка на состав сообщества: без сетки, без турнирной таблицы, без записи в общую статистику.
- Нужна роль Host в воркспейсе или более широкие права: без неё раздел миксов недоступен. См. статью Роли и права.
- Откройте Миксы в верхнем меню сайта и нажмите Создать микс. Можно начать с пустого состава или скопировать предыдущий микс — переносятся состав и настройки, история матчей не переносится.
- Add players — добавьте игроков из пула воркспейса. У каждого можно поправить роли и ранг, а также поставить его в обязательные или на скамейку.
- Balance teams — платформа соберёт две команды. Если игроков больше, чем мест, кто-то останется на скамейке: очередь учитывает, кто дольше всех сидел без игры.
- Roll выбирает карту. Можно ограничить бросок одним режимом.
- После игры нажмите кнопку победившей команды или Draw. Матч сразу попадает в историю микса, и можно играть следующий.
- Для следующего микса создайте новый и скопируйте состав предыдущего. Подробнее — в статье Миксы для хостов.
Миксы живут отдельно от турниров: их результаты не попадают в турнирные таблицы и не меняют турнирную статистику игроков.