Overwatch Tournaments нужны функциональные cookie, чтобы сохранять вход и язык интерфейса. Аналитические cookie необязательны и только показывают, как используются страницы, — подробнее в политике конфиденциальности.

Перейти к содержимому

Люди и доступ

Эта статья — про людей в вашем воркспейсе: где смотреть игроков, чем игрок отличается от аккаунта, как связать одно с другим и где видно, кто что менял.

Игрок, аккаунт и участник

В системе это три разные вещи, и путаница между ними — источник большинства вопросов.

  • Игрок — профиль в игре: имя, привязанные ники, история турниров и статистика.
  • Аккаунт — то, из-под чего человек входит на сайт: почта, пароль, привязанные Discord и Battle.net.
  • Участник воркспейса — то, что связывает игрока с вашим сообществом: составы, регистрации, ранги и достижения хранятся на нём.

Профиль игрока может существовать без аккаунта. Такие профили появляются из логов матчей, из импорта и когда организатор добавляет BattleTag в ростер воркспейса. Они участвуют в составах, регистрациях и достижениях, но войти на сайт под ними нельзя, и прав у них нет — права появляются только после привязки аккаунта.

People

Раздел People — список игроков. В таблице три колонки: Person (кто это), Identities (привязанные ники) и Account (аккаунт, который входит как этот игрок).

Фильтры сверху сужают список: Tournament — участники конкретного турнира, Has account — только те, у кого аккаунт есть, No identities — те, у кого не привязан ни один ник. Последние два удобны, чтобы найти профили, которые пора привести в порядок.

Кнопка Create identity заводит профиль игрока вручную. Обычно это не нужно: профили появляются сами, когда игрок попадает в состав или регистрируется.

Карточка игрока открывается по клику и делится на вкладки:

  • Identity — имя, привязанные ники, а рядом состояние сбора ранга и подписки.
  • Participations — в каких турнирах человек играл.
  • Account — аккаунт, который входит как этот игрок, либо надпись о том, что такого аккаунта нет.
  • Achievements — полученные достижения.

Привязка аккаунта к профилю

Связка настраивается со стороны аккаунта, в разделе Access → Accounts. Откройте карточку аккаунта:

  • если профиль уже привязан, он показан в карточке, и кнопка Unlink его отвязывает;
  • если нет — выберите профиль и нажмите Assign identity.

Привязка не отнимает историю: профиль, у которого раньше не было аккаунта, просто получает владельца, а все его результаты остаются на месте. Обратная операция тоже безопасна для истории, но человек перестаёт быть владельцем профиля.

Игроки могут привязывать свои ники сами — через Discord или Battle.net в настройках аккаунта. Что при этом видит игрок, описано в статье Аккаунт и профиль.

Members

Members — не список игроков, а список аккаунтов, у которых есть роли в вашем воркспейсе: организаторы, хосты, администраторы. Здесь выдаются и снимаются роли, добавляются новые люди и исключаются старые. Подробно — в статье Роли и права.

Обычных участников турниров добавлять сюда не нужно: они появляются сами при регистрации.

Teams

Teams — составы команд по турнирам. Открыв команду, можно изменить название, капитана и ростер. Как команды собираются, описано в статье Формирование команд.

Access

Раздел Access собирает всё, что касается доступа. Вкладок шесть, но часть из них открыта только команде платформы; администратору воркспейса обычно доступны Roles и API keys.

  • Accounts — карточки аккаунтов: почта, статус, роли, привязанный профиль игрока и блок запрещённых действий.
  • Roles — свои роли со своим набором возможностей.
  • Permissions — справочник возможностей, из которых собираются роли.
  • API keys — ключи для интеграций: ими сторонние программы обращаются к платформе от имени воркспейса. Ключ несёт только те возможности, которые вы ему выдали, и никогда больше, чем есть у вас самих.
  • OAuth — внешние подключения аккаунтов: какой Discord или Battle.net привязан к какому аккаунту и когда.
  • Sessions — активные входы: устройство, когда вошли и когда последний раз были активны.

Audit log

Audit log — журнал изменений. Он только читается и только пополняется: записи нельзя отредактировать или удалить.

В таблице шесть колонок:

  • When — когда произошло;
  • Action — что именно сделали, человеческой фразой («Tournament updated», «API key revoked»);
  • Actor — кто это сделал; автоматические действия честно помечены как машинные;
  • Target — над чем: турнир, команда, регистрация, роль, ключ, настройка воркспейса, аккаунт, сессия и так далее;
  • Source — откуда пришло действие;
  • Changes — какие поля изменились.

Клик по строке открывает подробности с полным списком изменений. Фильтры сверху сужают журнал по типу объекта, по действию, по человеку или по конкретной записи, а поиск ищет сразу по исполнителю, действию и цели.

Журнал показывает один воркспейс — тот, который выбран сейчас. Кроме того, на страницах настроек есть кнопка журнала, которая открывает историю именно этого объекта: удобнее, чем искать его в общей ленте.

Если что-то не получается

ПроблемаЧто сделать
Игрок есть в составе, но у него нет аккаунтаТак и должно быть для профилей из логов и импорта. Если человек зарегистрировался на сайте, свяжите аккаунт и профиль через Access → Accounts.
Игрока не видно в MembersMembers показывает только аккаунты с ролями. Обычные участники турниров живут в People.
В карточке игрока пусто на вкладке AccountНикто не входит как этот игрок. Привязка делается из Access → Accounts.
Непонятно, кто изменил настройкуОткройте Audit log и отфильтруйте по нужному объекту — или нажмите кнопку журнала прямо на странице настроек.

См. также