Overwatch Tournaments нужны функциональные cookie, чтобы сохранять вход и язык интерфейса. Аналитические cookie необязательны и только показывают, как используются страницы, — подробнее в политике конфиденциальности.

Перейти к содержимому

Аналитика

Аналитика турнира показывает, кто сыграл лучше или хуже ожиданий, какие команды удивили и кому стоит сменить дивизион. Здесь описано, что означают её цифры и когда запускать пересчёт.

Страница открывается из меню сайта: Аналитика. Сверху выберите Турнир и Алгоритм — это два разных способа оценки, и картина по ним может немного отличаться.

Что показывает страница

Сверху — шапка турнира с количеством команд, игроков, групп и этапов, под ней Сетка на данный момент: короткий вывод о том, какая команда сильнее всех превзошла прогноз и какая не дотянула.

Дальше идёт полоса показателей по всей сетке:

ПоказательЧто считает
РостСколько игроков, по мнению модели, заслуживают дивизиона выше
ПадениеСколько игроков выступают ниже своего дивизиона
ФлагиСколько случаев отмечено автоматически и требует взгляда человека
Ср. уверенностьСколько данных стоит за оценками по всей сетке
СенсацииСколько команд финишировали на четыре и более мест от прогноза
НовичкиСколько игроков впервые на турнире или впервые на этой роли

Ниже — Турнирная таблица. Её можно смотреть тремя способами: Таблица — по занятым местам, Главные сдвиги — сначала те, у кого прогноз расходится с фактом сильнее всего, Список внимания — только отмеченные флагами. Переключатели Список и Таблица меняют плотность отображения.

Клик по команде открывает её карточку: прогноз против факта, баланс в группе и состав. Клик по игроку — его карточку.

Прогноз и факт

Для каждой команды модель называет ожидаемое место, а после игр — фактическое. Блок Прогноз и факт показывает оба значения рядом, поэтому сразу видно, кто поднялся выше прогноза, а кто не дотянул.

В карточке команды вам как организатору дополнительно показывается Распределение прогноза мест — шанс команды финишировать в топ-1, топ-3 и топ-8.

Ничего из этого не является окончательным: оценка живая и уточняется по ходу сетки.

Оценка игрока

В карточке игрока три главных числа:

  • Вклад — насколько игрок сыграл лучше или хуже ожидаемого, в рамках своей роли, по шкале от 0 до 100.
  • Уверенность — сколько данных стоит за этой оценкой. На маленькой выборке она низкая, и это нормально.
  • Прогноз перехода — Рост, Падение или Без изменений: считает ли модель, что игроку место в более высоком или более низком дивизионе.

Блок «Почему модель так считает» разворачивает объяснение: какие показатели подняли оценку, а какие опустили.

Коррекция дивизиона

Коррекция дивизиона — это предлагаемое изменение дивизиона игрока на следующий турнир: плюс означает вверх, минус — вниз.

Если вы не согласны с расчётом, значение можно поправить руками: в карточке игрока откройте Изменить ручной сдвиг, укажите число в поле Вручную и нажмите Сохранить изменения. Итоговый сдвиг складывается из расчётного и вашего ручного — в подсказке видно оба слагаемых. Ручное значение остаётся на месте и не затирается пересчётом.

Качество матчей и аномалии

Блок Качество матчей и аномалии оценивает каждую серию по трём шкалам от 0 до 100:

ШкалаЧто означает
близкоНасколько матч был качельным: 100 — триллер, 0 — разгром
ожидаемоНасколько результат совпал с прогнозом перед матчем
ровноНасколько равны были силы команд

Рядом с игроками появляются флаги — автоматические подсказки, когда результаты выглядят необычно: возможный смурф, возможный слив, возможный грифинг, возможное занижение. Что означает каждый, объясняет кнопка Что значат флаги.

Флаг — это повод присмотреться, а не доказательство. Решение всегда за человеком.

Разобранный флаг можно закрыть: Подтвердить — флаг верный или Отклонить — ложное срабатывание. Отметка сохраняется, и в следующий раз видно, что случай уже разбирали.

Пересчёт

Панель Инструменты организатора над таблицей свёрнута по умолчанию и видна только тем, у кого есть право менять аналитику. Кнопка Запустить аналитику пересчитывает оценки турнира: рейтинги, прогнозы мест, вклад игроков и качество матчей.

Пока расчёт идёт, под кнопкой показывается его состояние и этапы, а сама кнопка недоступна.

В одном воркспейсе одновременно может идти только один расчёт. Дождитесь, пока текущий завершится, прежде чем запускать следующий.

Пересчитывать стоит:

  • после того как обработаны все логи турнира — до этого часть карт в расчёт не попадёт;
  • после того как вы исправили результат встречи или состав;
  • перед тем как объявлять игрокам новые дивизионы.

Обучение моделей — отдельное действие, доступное только администраторам платформы. Организатору оно не нужно: Запустить аналитику считает по уже обученным моделям.

Если что-то не получается

ПроблемаЧто делать
«Аналитика недоступна»Проверьте, что выбраны и турнир, и алгоритм, и повторите попытку
«Нет команд»Для выбранного турнира ещё нет зарегистрированных команд
Кнопка Запустить аналитику недоступнаВ воркспейсе уже идёт расчёт — дождитесь его окончания
Качество матчей пустоеЗапустите Запустить аналитику: блок заполняется по итогам расчёта
Уверенность у всех низкаяСыграно мало карт; оценки уточнятся по ходу турнира
Панели Инструменты организатора нетУ вашей роли нет права менять аналитику — см. Роли и права

См. также