Аналитика
Аналитика турнира показывает, кто сыграл лучше или хуже ожиданий, какие команды удивили и кому стоит сменить дивизион. Здесь описано, что означают её цифры и когда запускать пересчёт.
Страница открывается из меню сайта: Аналитика. Сверху выберите Турнир и Алгоритм — это два разных способа оценки, и картина по ним может немного отличаться.
Что показывает страница
Сверху — шапка турнира с количеством команд, игроков, групп и этапов, под ней Сетка на данный момент: короткий вывод о том, какая команда сильнее всех превзошла прогноз и какая не дотянула.
Дальше идёт полоса показателей по всей сетке:
| Показатель | Что считает |
|---|---|
| Рост | Сколько игроков, по мнению модели, заслуживают дивизиона выше |
| Падение | Сколько игроков выступают ниже своего дивизиона |
| Флаги | Сколько случаев отмечено автоматически и требует взгляда человека |
| Ср. уверенность | Сколько данных стоит за оценками по всей сетке |
| Сенсации | Сколько команд финишировали на четыре и более мест от прогноза |
| Новички | Сколько игроков впервые на турнире или впервые на этой роли |
Ниже — Турнирная таблица. Её можно смотреть тремя способами: Таблица — по занятым местам, Главные сдвиги — сначала те, у кого прогноз расходится с фактом сильнее всего, Список внимания — только отмеченные флагами. Переключатели Список и Таблица меняют плотность отображения.
Клик по команде открывает её карточку: прогноз против факта, баланс в группе и состав. Клик по игроку — его карточку.
Прогноз и факт
Для каждой команды модель называет ожидаемое место, а после игр — фактическое. Блок Прогноз и факт показывает оба значения рядом, поэтому сразу видно, кто поднялся выше прогноза, а кто не дотянул.
В карточке команды вам как организатору дополнительно показывается Распределение прогноза мест — шанс команды финишировать в топ-1, топ-3 и топ-8.
Ничего из этого не является окончательным: оценка живая и уточняется по ходу сетки.
Оценка игрока
В карточке игрока три главных числа:
- Вклад — насколько игрок сыграл лучше или хуже ожидаемого, в рамках своей роли, по шкале от 0 до 100.
- Уверенность — сколько данных стоит за этой оценкой. На маленькой выборке она низкая, и это нормально.
- Прогноз перехода — Рост, Падение или Без изменений: считает ли модель, что игроку место в более высоком или более низком дивизионе.
Блок «Почему модель так считает» разворачивает объяснение: какие показатели подняли оценку, а какие опустили.
Коррекция дивизиона
Коррекция дивизиона — это предлагаемое изменение дивизиона игрока на следующий турнир: плюс означает вверх, минус — вниз.
Если вы не согласны с расчётом, значение можно поправить руками: в карточке игрока откройте Изменить ручной сдвиг, укажите число в поле Вручную и нажмите Сохранить изменения. Итоговый сдвиг складывается из расчётного и вашего ручного — в подсказке видно оба слагаемых. Ручное значение остаётся на месте и не затирается пересчётом.
Качество матчей и аномалии
Блок Качество матчей и аномалии оценивает каждую серию по трём шкалам от 0 до 100:
| Шкала | Что означает |
|---|---|
| близко | Насколько матч был качельным: 100 — триллер, 0 — разгром |
| ожидаемо | Насколько результат совпал с прогнозом перед матчем |
| ровно | Насколько равны были силы команд |
Рядом с игроками появляются флаги — автоматические подсказки, когда результаты выглядят необычно: возможный смурф, возможный слив, возможный грифинг, возможное занижение. Что означает каждый, объясняет кнопка Что значат флаги.
Флаг — это повод присмотреться, а не доказательство. Решение всегда за человеком.
Разобранный флаг можно закрыть: Подтвердить — флаг верный или Отклонить — ложное срабатывание. Отметка сохраняется, и в следующий раз видно, что случай уже разбирали.
Пересчёт
Панель Инструменты организатора над таблицей свёрнута по умолчанию и видна только тем, у кого есть право менять аналитику. Кнопка Запустить аналитику пересчитывает оценки турнира: рейтинги, прогнозы мест, вклад игроков и качество матчей.
Пока расчёт идёт, под кнопкой показывается его состояние и этапы, а сама кнопка недоступна.
В одном воркспейсе одновременно может идти только один расчёт. Дождитесь, пока текущий завершится, прежде чем запускать следующий.
Пересчитывать стоит:
- после того как обработаны все логи турнира — до этого часть карт в расчёт не попадёт;
- после того как вы исправили результат встречи или состав;
- перед тем как объявлять игрокам новые дивизионы.
Обучение моделей — отдельное действие, доступное только администраторам платформы. Организатору оно не нужно: Запустить аналитику считает по уже обученным моделям.
Если что-то не получается
| Проблема | Что делать |
|---|---|
| «Аналитика недоступна» | Проверьте, что выбраны и турнир, и алгоритм, и повторите попытку |
| «Нет команд» | Для выбранного турнира ещё нет зарегистрированных команд |
| Кнопка Запустить аналитику недоступна | В воркспейсе уже идёт расчёт — дождитесь его окончания |
| Качество матчей пустое | Запустите Запустить аналитику: блок заполняется по итогам расчёта |
| Уверенность у всех низкая | Сыграно мало карт; оценки уточнятся по ходу турнира |
| Панели Инструменты организатора нет | У вашей роли нет права менять аналитику — см. Роли и права |
См. также
- Дивизионы — куда попадает итоговая коррекция дивизиона
- Логи матчей — данные, на которых строится аналитика
- Достижения — условия, которые читают дивизионы
- Роли и права — кому доступны инструменты организатора