Миксы для хостов
Микс — это пикап-лобби: вы собираете пришедших игроков, делите их на две команды по рангам и ролям и записываете результаты. Эта статья — для тех, кто такие лобби ведёт: как создать микс, кого посадить, как делить и как вести счёт.
Кто может вести миксы
Право вести миксы даёт роль Host воркспейса — она же есть у администратора и владельца. Админка хосту не нужна: всё происходит на публичной части сайта, в разделе Матчи → Миксы. Смотреть микс может кто угодно, в том числе без входа в аккаунт; создавать и менять — только хост и его соведущие. Подробнее о ролях — в статье Роли и права.
Один микс всегда принадлежит одному воркспейсу: игроки берутся из его состава участников, а на странице Миксы сначала выбирается сообщество.
Создание микса
Кнопка Создать микс открывает диалог:
- Название — обязательное, например «Вечерний микс».
- Начальный состав — Без игроков или Из предыдущего микса.
Копия предыдущего микса переносит состав, роли игроков, названия команд, соведущих, число лобби и закрепления за лобби. История матчей не переносится, а все игроки попадают в общий пул: прошлые закрепления Must play и скамейка не наследуются.
Настройки самого микса на его странице не живут: форма состава, как делить и сколько очков стоит победа — это настройки вашего аккаунта, одинаковые для всех ваших миксов. Они лежат в Настройки аккаунта → Миксы.
Кто играет: три колонки
Игроки добавляются кнопкой Add players: поиск по составу воркспейса, фильтры Everyone и My ranks, можно добавить и нового человека по BattleTag.
Дальше состав раскладывается по трём колонкам перетаскиванием:
| Колонка | Что означает |
|---|---|
| Must play | Место в игре гарантировано. Такой игрок никогда не остаётся вне команд. |
| In the pool | Участвует в дележе. Если мест не хватит, именно отсюда кого-то отсадят. |
| Benched | Сидит вне игры, но все его настройки сохранены — вернуть одним перетаскиванием. |
У каждого игрока задаётся порядок ролей: первая — самая желаемая. Есть переключатель Full flex — «всё равно, на какой роли». Роль без ранга не используется, поэтому над колонками показано, каких ролей не хватает, ещё до дележа.
Деление на команды
Кнопка Balance teams делит состав на две команды. Размер команды берётся из формы состава в ваших настройках аккаунта, поэтому число мест — это два состава. Если пришло больше людей, лишних автоматически отправят в Benched, и в первую очередь — не тех, кто и так давно не играл. При двух лобби в Benched не отправляют никого: не поместившиеся ждут места в соседнем лобби или в следующем делении.
Один прогон может вернуть несколько вариантов расклада — сколько именно, задаётся в ваших настройках; листать их можно стрелками у заголовка, и все зрители видят тот вариант, который открыли вы. У варианта показан разрыв рангов между командами и сколько игроков сидит не на первой желаемой роли. Двух игроков можно поменять местами вручную, перетащив одного на место другого: меняются только слоты одной и той же роли. Названия команд правятся карандашом рядом с названием.
Насколько ровно делить ранги и насколько бережно относиться к желаемым ролям, решает ползунок Баланс (ранги против удобных ролей) в настройках аккаунта: влево — ровные ранги, вправо — больше людей на любимых ролях. Там же настраивается Важность линий: например, разрыв по танку можно сделать дороже, чем по саппорту.
Два лобби
Переключатель Лобби: 1 / 2 в шапке микса открывает второе лобби. Лобби живут независимо: у каждого свои команды, своя карта, свой результат и свой темп — быстрое не ждёт медленное. Над матчапом появляются вкладки Лобби A / Лобби B; на экране всегда одно лобби, и всё, что под вкладкой (пейджер вариантов, ролл карты, запись результата, перетаскивание игроков, пост в Discord), относится именно к нему.
Balance teams под вкладкой делит только это лобби. В кандидаты не попадают те, кто уже сидит в соседнем лобби, и те, кто за соседнее лобби закреплён. Кнопка Перемешать оба лобби в шапке делит весь пул разом на два примерно равных по силе лобби — она есть только при двух лобби и требует, чтобы игроков хватило на оба состава.
Если у лобби есть собранный, но ещё не записанный состав, вкладка помечает его как не записано, а любое действие, которое этот состав перезапишет, сначала спрашивает подтверждение.
В карточке игрока (Advanced settings) появляется блок Лобби: Авто / Лобби A / Лобби B — закрепление. Оно вступает в силу при следующем делении: закреплённого за A соседнее лобби не возьмёт. В строке состава рядом с именем видно, где игрок сейчас: A, B или ждёт — ждёт места. Полоса ролей над составом при двух лобби просит вдвое больше людей на каждую роль.
В истории матчей каждый матч помечен буквой лобби, а отменить можно самый свежий матч каждого лобби — отмена в A не трогает B.
Возврат к одному лобби стирает состав лобби B и все закрепления; записанные лобби B матчи остаются в истории и в лидерборде.
Очередь: кто сидит следующим
Когда игроков больше, чем мест, микс подсказывает, кого посадить. Правило простое и идёт по порядку:
- Первым садится тот, кто дольше всех подряд сидел вне игры.
- Затем — тот, у кого короче серия сыгранных подряд карт.
- Затем — тот, кто сыграл меньше матчей за этот микс.
Игроки в Must play в очередь не попадают: их место гарантировано. Пока в миксе не сыграно ни одной карты или пока весь состав помещается в две команды, подсказок нет — ничего справедливого из пустой истории не выдумывается.
При двух лобби очередь считается для того лобби, чья вкладка открыта: те, кто уже сидит в соседнем лобби или закреплён за ним, в неё не попадают, а карта, сыгранная в соседнем лобби, не считается этому игроку ни игрой, ни пропуском.
Кнопка Apply rotation hints над составом расставляет игроков по колонкам согласно этим подсказкам одним нажатием — решение всё равно остаётся за вами.
Соведущие и передача микса
Кнопка Manage access открывает список Co-hosts. Соведущий может всё то же, что и хост: добавлять игроков, делить составы, записывать результаты. У одного микса может быть не больше 16 соведущих.
Там же есть Transfer host — передача микса другому участнику воркспейса. Это важно не только для удобства: микс считает ранги по книге хоста, поэтому после передачи он будет делиться по рангам нового хозяина.
Ваша личная книга рангов
Каждый хост ведёт собственные ранги игроков, и микс балансирует именно по ним, а не по общим рангам воркспейса.
- Когда игрок попадает в ваш микс, его ранг из общего источника копируется к вам как отправная точка. Уже выставленное вами значение при этом не перезаписывается.
- Правка ранга в карточке игрока меняет только вашу книгу. Другие организаторы и другие хосты её не видят.
- Очистка ранга роли возвращает игрока к общему рангу воркспейса.
- Если роли нигде нет числа, она остаётся без ранга — и в дележе не участвует.
В настройках аккаунта есть поле Очков за победу. Если оно заполнено, запись результата поднимает ранг каждого игрока победившей команды на столько очков в вашей книге и на столько же опускает у проигравшей. Оставьте пустым, чтобы записывать результаты, не трогая ранги.
Карта и результат
Блок Next map катает карту: Any — из всех соревновательных, либо можно ограничить режимом или выбрать карту руками. Выбранная карта общая: её видят все, кто смотрит микс. При двух лобби карта своя у каждого — блок относится к тому лобби, чья вкладка открыта, а ролл обходит карты, недавно сыгранные в любом из лобби.
Результат записывается тремя кнопками под составами: победа первой команды, Draw и победа второй. Записывать можно сколько угодно матчей подряд — микс от этого не закрывается. После записи карта сбрасывается под новый ролл, а все закрепления Must play у игравших снимаются: обещание касалось одной игры, а не всего вечера.
Записанный матч можно отменить — он исчезает из истории, и ранги возвращаются ровно туда, где были. Отменить можно только самый свежий матч, а при двух лобби — самый свежий матч каждого лобби; более ранние правятся повторной записью верного результата.
Состояния микса
| Состояние | Что значит |
|---|---|
| Подготовка | Микс создан, команды ещё не собраны. |
| Команды собраны | Есть актуальный расклад, можно играть и записывать результаты. |
| Завершён | Микс закрыт, изменения больше не принимаются. |
| Отменён | Микс прекращён; результаты остаются в истории. |
Кнопка Close mix переводит микс в завершённое состояние.
Close mix прекращает дальнейшие дележи, правки состава и запись результатов. Уже записанные матчи сохраняются, но со страницы микса это действие не отменить.
Закрытые и отменённые миксы остаются на странице Миксы во вкладке История вместе с их результатами. Там же — лидерборд по победам за всё время, 30 или 7 дней.
Удаление микса стирает его целиком и доступно только администратору воркспейса. Восстановить его нельзя.
Если что-то не получается
| Проблема | Что сделать |
|---|---|
| Кнопки Создать микс нет | Нужна роль Host в этом воркспейсе — или выбрано не то сообщество. |
| Деление не запускается | У кого-то из состава нет ни одной роли с рангом. Проставьте ранг в карточке игрока или отправьте его в Benched. |
| Не хватает роли | Строка над колонками показывает, какой роли мало. Добавьте игроку эту роль либо позовите ещё людей. |
| Игроки сидят не на своих ролях | Сдвиньте ползунок Баланс (ранги против удобных ролей) вправо в настройках аккаунта и поделите заново. |
| Записали не тот результат | Отмените последний матч (при двух лобби — последний в его лобби) и запишите верный. Более ранние матчи отменить нельзя. |
| Кто-то постоянно сидит | Нажмите Apply rotation hints — очередь считается по тому, кто дольше ждал. |