Скримы
Скрим — это тренировочный матч двух команд с полноценным предматчем, но без турнира. Вы создаёте комнату, отправляете ссылку капитану соперников и играете серию по тем же правилам вето, что и на официальных матчах.
Что нужно, чтобы начать
- Аккаунт. «Комнате нужны два капитана, а капитану — аккаунт».
- Выбранный воркспейс. Комнаты для скримов принадлежат воркспейсу: выберите его в шапке сайта, чтобы увидеть свои комнаты.
Страница называется Скримы и открывается из меню сайта.
Создание комнаты
- Нажмите Новая комната.
- Задайте Название комнаты — его оба капитана увидят в шапке комнаты.
- Впишите Домашнюю команду. Эту сторону занимаете вы: «Вы капитан этой стороны».
- Впишите Гостевую команду. Её займёт тот, кто первым откроет ссылку.
- Выберите Длину серии. От неё же зависит порядок вето.
- Задайте правила одним из двух способов:
- Скопировать раунд — взять готовые правила турнира, этапа или раунда, которые вы и так играете;
- Собрать самому — выбрать Пул карт, при желании включить Банить и героев с собственным Пулом героев и числом Банов на сторону, а также задать Таймер хода (можно оставить пустым — тогда ограничения по времени нет).
- Нажмите Создать комнату.
Как позвать соперника
В списке комнат у каждой строки есть Скопировать ссылку. Отправьте её капитану соперников — ссылка и есть приглашение.
Когда он её откроет, комната предложит ему занять свободную сторону: «В этой комнате ещё нет капитана для…» с кнопками Стать капитаном и Просто смотреть. Сторону занимает тот, кто нажал первым; после этого свободных сторон не остаётся.
Ссылку можно давать и тиммейтам — они откроют комнату как зрители: «Вето делают только два капитана. Остальные могут следить за процессом». Пока соперник не подключился, комната помечена как Ждём соперника.
Как идёт скрим
Дальше всё работает ровно так же, как на турнирном матче: Вето карт, затем при необходимости Баны героев под выбранную карту, затем вы играете карту и оба капитана сообщают счёт. Совпали — карта зачтена и открывается следующая; разошлись — результат считается спорным.
Есть одно отличие: общего Отчёта матча по всей серии здесь нет. Скрим не публикует официальный результат, поэтому заполняются только результаты отдельных карт.
Все подробности предматча — шаги, кто ходит первым, отмена хода, чат комнаты — описаны в статье Матчи: пик-бан и результат.
На что скрим не влияет
Ни на что. «Скримы остаются между двумя командами: они не попадают ни во встречи, ни в статистику, ни в списки турниров». Результаты скрима не идут в таблицы, не меняют ваш профиль и не видны посторонним.
Открыть комнату могут только участники того же воркспейса — для всех остальных её просто не существует.
Сколько комнат можно держать открытыми
Одновременно открытых комнат у одного создателя ограниченное количество. По умолчанию это одна комната: чтобы создать следующую, закройте предыдущую. Лимит настраивается, поэтому в активном сообществе он может быть выше.
Закрытие комнаты
Кнопка Закрыть комнату есть в списке скримов — у каждой комнаты, которую вам разрешено закрыть: созданной вами (даже если вы не играете ни за одну сторону) и той, где вы капитан.
Закрытие освобождает место под новую комнату и помечает старую как Закрыта. Она не удаляется: история скрима хранится, и участники могут открыть её и позже.
Персонал воркспейса — все, кто может вносить результаты матчей, — закрывает любую комнату воркспейса. Для этого в списке скримов у них есть переключатель Мои комнаты / Все комнаты воркспейса: иначе комната, создатель которой ушёл, останется открытой навсегда.
Закрытая комната больше не принимает действия. Если серия ещё не доиграна, закрывать комнату рано — сначала доведите её до конца.
Если что-то не получается
| Проблема | Что делать |
|---|---|
| Страница просит войти | Скрим ведут два капитана, поэтому нужен аккаунт |
| «Воркспейс не выбран» | Выберите воркспейс в шапке сайта |
| Не получается создать вторую комнату | Закройте первую: число одновременно открытых комнат ограничено |
| Соперник открыл ссылку и получил пустую страницу | Он должен быть участником того же воркспейса |
| Сторона уже занята | Её занял кто-то другой — стороны достаются первому нажавшему |